31/01/2016: Début des graphisme (diffèrents tests)
31
janv.
2016
-Les collisions sont gérées
-Les changement d'apparence du personnage aussi (en fonction du mouvement)
-Un menu est en cour (pour le début et la fin)
-La décomposition du code actuel en méthodes, class diffèrentes...
-Un téléporteur fonctionnel a été ajouté (tester le principe)
-Une case fin aussi... (pour l'instant elle ferme le programme, mais après, elle pourra faire un retour menu, lancer le niveau suivant...)
-Des tests graphiques (non finaux!) comme le montre la photo
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